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 Game design

 

J'ai de très bonnes connaissances en game design, je suis capable de concevoir le design, mais aussi l'équilibrer, grâce à la mise en place de playtests, et leur supervision.

Je suis également formée à la rédaction de documents techniques ( GDD, TDD, planning..)

 

Culture vidéoludique

 

J'ai une très bonne culture du jeu vidéo. Je m'intéresse à tous les types de jeux. â€‹J'aime découvrir des nouveaux genres, avec de nouveaux gameplay. 

Tout en gardant une petite préférence pour les plateformers, un type de jeux que j'affectionne particulièrement.

Level design

 

Grâce à ma formation j'ai pu m'exercer à différents types de level design, notamment avec l'éditeur de Portal 2, mais également du jeu de course sur TrackMania, ou encore des puzzle game avec mes différents projets.

Je me renseigne constamment sur les différentes techniques de level design, car c'est un domaine qui me plait réellement.

3D

 

J'ai suivi une formation en 3D très complète sur Autodesk MAYA

  • Modélisation

  • Texturing

  • Lighting

  • Animation

  • Rig/Skin

J'ai une préférence pour la modélisation et l'éclairage, mais je suis capable de faire autre chose.

J'ai également de bonnes bases en Zbrush

2D

 

Je sais très bien manipuler Photoshop, c'est le logiciel que j'utilise le plus pour mes concepts.

Je sais également me servir de flash et Illustrator.

Unity 3D

 

Je connais très bien le moteur de jeu unity 3D, car c'est celui que j'utilise depuis 3 ans au cours de ma formation.

Mon projet de fin d'année "Oversight" est développé dessus.

Je peux gérer seule l'intégration dans le moteur, des éléments 3D que je réalise dans Maya.

Je suis capable de m'occuper de la partie shading lighting intégrée avec Unity 5

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